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	<title>Jonny Krüger &#187; Aktuell</title>
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	<description>Der Blog.</description>
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		<title>Amoklauf in Winnenden: Gewalt im Spiel?</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 07:49:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonny Krüger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktuell]]></category>
		<category><![CDATA[Amoklauf]]></category>
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		<category><![CDATA[Medien]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>So berichtet <a title="Quelle: Tagesschau.de" href="http://www.swr.de/nachrichten/bw/-/id=1622/nid=1622/did=4600618/9ja3jt/index.html" target="_blank">tagesschau.de</a> über den Vorfall am Mittwoch Vormittag &#8220;[...] Nach SWR-Informationen hat die Polizei bereits das Haus des jugendlichen Amokläufers in Leutenbach durchsucht und 16 Waffen gefunden. Der Vater des jungen Mannes ist Mitglied eines Schützenvereins und hatte sie legal erworben. Eine der Waffen und 50 Schuss Munition fehlten. Zudem beschlagnahmten die Beamten einen Computer, um zu prüfen, ob sich der 17-Jährigen mit Gewaltspielen beschäftigt hat. [...]&#8220;<span id="more-158"></span></p>
<p>Natürlich wird gefragt: Sind die Killerspiele schuld? Dann frage ich mich aber, wieso beschlagnahmte man keine Videos, keine Brett- oder Kartenspiele? Finden sich nun auch Alkoholika&#8230;</p>


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So berichtet <a  title="Quelle: Tagesschau.de" href="http://www.swr.de/nachrichten/bw/-/id=1622/nid=1622/did=4600618/9ja3jt/index.html" target="_blank">tagesschau.de</a> über den Vorfall am Mittwoch Vormittag &#8220;[...] Nach SWR-Informationen hat die Polizei bereits das Haus des jugendlichen Amokläufers in Leutenbach durchsucht und 16 Waffen gefunden. Der Vater des jungen Mannes ist Mitglied eines Schützenvereins und hatte sie legal erworben. Eine der Waffen und 50 Schuss Munition fehlten. Zudem beschlagnahmten die Beamten einen Computer, um zu prüfen, ob sich der 17-Jährigen mit Gewaltspielen beschäftigt hat. [...]&#8220;<span id="more-158"></span></p>
<p>Natürlich wird gefragt: Sind die Killerspiele schuld? Dann frage ich mich aber, wieso beschlagnahmte man keine Videos, keine Brett- oder Kartenspiele? Finden sich nun auch Alkoholika im Fundus der Polizei? Hier scheint es doch um schnelle Schuldzuweisung gehen: Die Killerspiele sind dran schuld. Durch den Winnendener Amoklauf wird diese Debatte wiederum aufgelebt werden.</p>
<p>Ich bin weder Psychologe noch Soziologe oder Neurologe. Ich kann nicht wissenschaftlich fundiert feststellen, ob sogenannte Gewaltspiele einen Menschen zum Amokläufer macht. Ich weiß es nur für mich selbst: Nein. Ich spiele selbst Counter-Strike nun mehr seid vier Jahren. Weder bin ich im normalen Leben aggressiver als andere noch gewalttätig.</p>
<p>Womöglich ist ein PC-Spiel wie Counter-Strike auch nur der letzte Auslöser der Gewalt und angesichts der davor einher gehenden Ursachen bedeutungslos, dann möchte ich aber behaupten, dass auch ein gewalttätiges Buch oder ein Film dazu in der Lage sein können. Letztlich ist wichtig, dass nicht eine der größten Industrien Deutschlands, nämlich die Spiele-Industrie dafür verantwortlich gemacht wird, es geht auch nicht darum, über eine Million deutsche Counter-Strike-Spieler pauschal zu verdächtigen &#8211; es geht um Prävention: Und die muss offensichtlich an den Schulen erfolgen.</p>
<p>Viel wurde diskutiert darüber, Killerspiele zu verbieten, weil sie in einem Zusammenhang mit den Taten standen. Ich finde, es wurde zu wenig darüber diskutiert, was es zu bedeuten hat, dass Jugendliche ihre teils ehemaligen Schulen heimsuchen.</p>
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<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Rapidshare bleibt sicher</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 13:12:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonny Krüger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktuell]]></category>
		<category><![CDATA[Meldung]]></category>
		<category><![CDATA[Rapidshare]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Uploads auf Rapidshare.com werden weiterhin sicher bleiben. &#8220;Wir sagen Nein zum &#8216;Kontrollnet&#8217; und stehen für die Sicherheit persönlicher Daten&#8221;, so Bobby Chang, Chief Operating Officer bei der Rapidshare AG.</p>
<p><span id="more-133"></span><a class="shutterset_ thickbox no_icon" title="Rapidshare bleibt sicher" href="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/rapidshare_logo.jpg" rel="gallery-133"><img class="ngg-singlepic ngg-left alignleft" style="margin: 3px;" src="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/thumbs/thumbs_rapidshare_logo.jpg" alt="Rapidshare bleibt sicher" width="250" height="180" /></a>RapidShare wird immer wieder dazu aufgefordert, Inhalte im Vorfeld zu kontrollieren. Das Unternehmen hat bereits mehrfach darauf hingewiesen, dass dies derzeit technisch und rechtlich unmöglich ist. Zum einen können weder technische Filter noch Mitarbeiter die Illegalität einer Datei beim Upload erkennen. Zum anderen können Dateien in verschlüsselten Archiven hochgeladen werden, sodass Kontrollen über den digitalen Fingerabdruck einer urheberrechtlich geschützten Datei nicht greifen.</p>
<p>&#8220;Millionen von Menschen nutzen unsere Technologie jeden Tag.&#8230;</p>


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Uploads auf Rapidshare.com werden weiterhin sicher bleiben. &#8220;Wir sagen Nein zum &#8216;Kontrollnet&#8217; und stehen für die Sicherheit persönlicher Daten&#8221;, so Bobby Chang, Chief Operating Officer bei der Rapidshare AG.</p>
<p><span id="more-133"></span><a  class="shutterset_ thickbox no_icon" title="Rapidshare bleibt sicher" href="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/rapidshare_logo.jpg" rel="gallery-133"><img class="ngg-singlepic ngg-left alignleft" style="margin: 3px;" src="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/thumbs/thumbs_rapidshare_logo.jpg" alt="Rapidshare bleibt sicher" width="250" height="180" /></a>RapidShare wird immer wieder dazu aufgefordert, Inhalte im Vorfeld zu kontrollieren. Das Unternehmen hat bereits mehrfach darauf hingewiesen, dass dies derzeit technisch und rechtlich unmöglich ist. Zum einen können weder technische Filter noch Mitarbeiter die Illegalität einer Datei beim Upload erkennen. Zum anderen können Dateien in verschlüsselten Archiven hochgeladen werden, sodass Kontrollen über den digitalen Fingerabdruck einer urheberrechtlich geschützten Datei nicht greifen.</p>
<p>&#8220;Millionen von Menschen nutzen unsere Technologie jeden Tag. Wie bei jeder neuen Technologie gefällt das Ergebnis aber nicht allen und so werden Kontrolle gefordert. Wir schließen die Kontrolle von Uploads aus. Sie ergibt übrigens in Deutschland auch gar keinen Sinn wegen der Zulässigkeit der Privatkopie&#8221;, erklärt Bobby Chang.</p>
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<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Nachfolger von F.E.A.R.</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 10:55:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonny Krüger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktuell]]></category>
		<category><![CDATA[F.E.A.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Killerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Nachfolger]]></category>
		<category><![CDATA[Project Origin]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Der Nachfolgertitel des Action-Horror-Shooters <em>F.E.A.R.</em> soll Ende dieses Jahres erscheinen. Außerdem sind nun weitere Informationen zu Neuerungen bekannt. Erste Screenshots gibt es auch schon.<span id="more-89"></span><a class="shutterset_ thickbox no_icon" title="Quelle: Indigo Pearl" href="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/sc1.jpg" rel="gallery-89"><img class="ngg-singlepic ngg-left alignleft" style="margin: 3px;" src="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/thumbs/thumbs_sc1.jpg" alt="Project Origin: Screenshot 1" width="200" height="112" /></a>Aus einer zuverlässigen Quelle wurde mir berichtet, dass <em>Project Origin</em> im Herbst 2008 in Deutschland erscheinen soll. Desweiteren habe ich Details über den Nachfolger von <em>F.E.A.R.</em> erfahren: So wird die künstliche Intelligenz noch taktischer vorgehen und menschlicher wirken &#8211; außerdem soll ein sogenanntes Faction-System auch die Interaktion und den Kampf unter den künstlichen Intelligenzen ermöglichen. Vorstellbar sei es, dass sich im Laufe des Spiels oder durch Aktionen des Spielers Gegner auch untereinander bekämpfen.</p>
<p>Dass die&#8230;</p>


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Nachfolgertitel des Action-Horror-Shooters <em>F.E.A.R.</em> soll Ende dieses Jahres erscheinen. Außerdem sind nun weitere Informationen zu Neuerungen bekannt. Erste Screenshots gibt es auch schon.<span id="more-89"></span><a  class="shutterset_ thickbox no_icon" title="Quelle: Indigo Pearl" href="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/sc1.jpg" rel="gallery-89"><img class="ngg-singlepic ngg-left alignleft" style="margin: 3px;" src="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/thumbs/thumbs_sc1.jpg" alt="Project Origin: Screenshot 1" width="200" height="112" /></a>Aus einer zuverlässigen Quelle wurde mir berichtet, dass <em>Project Origin</em> im Herbst 2008 in Deutschland erscheinen soll. Desweiteren habe ich Details über den Nachfolger von <em>F.E.A.R.</em> erfahren: So wird die künstliche Intelligenz noch taktischer vorgehen und menschlicher wirken &#8211; außerdem soll ein sogenanntes Faction-System auch die Interaktion und den Kampf unter den künstlichen Intelligenzen ermöglichen. Vorstellbar sei es, dass sich im Laufe des Spiels oder durch Aktionen des Spielers Gegner auch untereinander bekämpfen.</p>
<p>Dass die Grafik noch anspruchsvoller wird, ist aus den ersten noch sehr zeitigen Alpha-Screenshots ersichtlich. Außerdem soll es mit der Physik-Engine, die schon in <em>F.E.A.R.</em> atemberaubende Effekte zauberte, und zusätzlichen Interaktionsmechanismen möglich sein Gegenstände taktisch im Kampf einzusetzen. So sollen Tische und andere Dinge als Feuerschutz verwendet werden können. Neue Waffen im Sortiment runden das Ganze ab.</p>
<p><em><a  class="shutterset_ thickbox no_icon" title="Quelle: Indigo Pearl" href="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/sc2.jpg" rel="gallery-89"><img class="ngg-singlepic ngg-left alignright" style="margin: 3px;" src="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/thumbs/thumbs_sc2.jpg" alt="Project Origin: Screenshot 2" width="200" height="134" /></a>Project Origin</em> kommt zu seinem Namen durch eine Community-Umfrage. Fest stand jedenfalls für die Entwickler, dass ein neuer Name hermusste, da im Jahr 2004 das Team von <em>Monolith Productions</em> vom ursprünglichen Publisher zu <em>Warner Bros. Interactive Entertainment </em>wechselte. Da zumindest das Entwicklerteam dasselbe ist, wird es möglich, die Story nah an der ursprünglichen anzuknüfen. Hoffentlich wird auch das Fealing des Erstlingwerks ähnlich gut umgesetzt werden.</p>
<p><em>Monolith</em> ist jedoch nicht neu im Geschäft: Spiele wie <em>No one lives forever</em> und <em>Tron 2.0</em> stammen auch aus ihrer Hand.</p>
<p>Weitere Informationen und Entwicklervidoes gibt es auf der Website <a  title="projectorigingame.com" href="http://projectorigingame.com" target="_blank">projectorigingame.com</a>.</p>
<p><a  class="shutterset_ thickbox no_icon" title="Quelle: Indigo Pearl" href="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/sc3.jpg" rel="gallery-89"><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/thumbs/thumbs_sc3.jpg" alt="Project Origin: Screenshot 3" /></a></p>
<p><a  class="shutterset_ thickbox no_icon" title="Quelle: Indigo Pearl" href="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/sc4.jpg" rel="gallery-89"><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://jonny-k.info/wp-content/gallery/storys/thumbs/thumbs_sc4.jpg" alt="Project Origin: Screenshot 4" /></a></p>
<img src="http://jonny-k.info/?ak_action=api_record_view&id=89&type=feed" alt="" />

<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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